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En général, quand on évoque le nom de Zbrush, l'oreille devient tout à coup attentive à la discussion ayant trait à cet étonnant logiciel de création. Adulé par certains, craint par d'autre ou tout simplement méconnu, Zbrush rentre dans la rubrique de ces logiciels difficilement classables, dont le potentiel d'utilisation est tel qu'il peut parfois échapper au contrôle de son créateur au profit de l'artiste. Initialement, l'équipe de Pixologic le définnissait comme un logiciel de 2,5D, capable de travailler l'image en applat combiné à des outils de création et d'édition de volumes. Cette philosophie unique, a été conçut en 1997 par l'artiste développeur-génial Ofer Alon, dénomé Pixolator. Son désir résidait dans la mise en place d'un outil de travail, capable de s'affranchir des outils de création 2D ou 3D existant, en proposant une passerelle entre ces deux modes de travail généralement très autonomes. L'un des concepts développé par l'éditeur s'appel le Z-Pixel ou Pixol. En l'espace de quelques années, avec un éditeur dynamique et une communauté d'utilisateurs hyper-réactive, un soupçon de confiance de la part de grand studio pour le mettre à l'épreuve en conditions intense (WetaDigital pour ne pas les nommer), Zbrush est peu à peu devenu un logiciel incontournable dans la trousse à outils créative de l'infographiste moyen.

Cependant, certains hésitent encore à cause, généralement, d'une interface à première vue rebutante (qui rappele presque d'antiques logiciels Amiga...). S'il n'est pas toujours commodes/agréable de devoir changer de logiciels 3D pour x ou y raisons, le potentiel que Zbrush est suceptible de vous apporter vaut largement le détours. Si vous en doutiez encore, faites un tour sur le site de la communauté officielle ZbrushCentral.com et lire quelques sujets pour s'en convaincre. En parallèle, la documentation et les didacticiels qui l'accompagnent restent particulièrement abordables, à condition de les suivre attentivement, et dans l'ordre si possible. Notez également le nouveau WIKI contenant toute ce qu'il faut savoir sur ZBrush 3.

Vous trouverez sur zbrushcentral.fr de nombreuses informations pour apprendre et vous perfectionner. Passez dès maintenant sur le forum pour en savoir +, et visitez également les sites www.zbrush.com, www.zbrushcentral.com , ainsi que notre confrère francophone  www.zbrush.fr (qui propose une VF du wiki!)

 Happy Zbrushing !!!

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